艺虎动画 > Flash动画的原理

Flash动画的原理

翼虎动漫   2009-9-19

 


 

说到Flash,大家一定都很熟悉,它是macromedia公司推出的基于矢量图形的流媒体动画软件,现在Flash的应用方向已经是越来越广泛,从网络,媒体到手机彩信,它已经逐渐进入了我们的生活。学习Flash,不光可以满足你制作专业级动画的欲望,也可以对个人的发展起到很大的作用。在网页三剑客中,Flash可以说是一个非常有个性,非常独立但又和网络结合很紧密的流媒体动画制作软件。简单的操作就可以制作动感十足的动画,支持多种格式的多媒体文件置入,强大的交互功能,都是我们不可不学Flash的理由。


 

Flash中的动画制作方式总的分为两种:

1.是类似于Fireworks中的帧动画的制作

2.有就是补间动画

使用帧动画可以制作一些真实的,专业的动画效果。使用补间动画的制作方式则可以轻松创建平滑过渡的动画效果。

 

Flash动画原理,帧动画的制作,补间动画的制作。如果你知道动画片是怎么回事就行了,FLASH就是利用动画片的原理.但他把每个画面分成帧,将这些帧也就是画面快速的播放出来就成的动画. 但FLASH动画由于是高压缩的,所以文件很小,即被现在广泛使用.它还可以通过编程来控制动画的播放,使得动画的文件变小,切更容易的控制动画.

 

动画播放原理:
所有的动画,包括Flash动画都是一个原理——快速连续播放静止的图片,给人眼产生的错觉就是画面会连续动起来。那些静止的图片叫帧;播放速度越快,动画越流畅。电影胶片的播放速度就是24帧/秒。

 


Flash动画制作原理:
由上可以看出,产生动画最基本的元素就是那些静止的图片,即帧,所以怎么生成帧就是制作动画的核心,而用Flash做动画也是这个道理——时间轨上每个小格其实就是一个帧,按理说,每一帧都需要制作的,但Flash能根据前一个关键帧和后一个关键帧自动生成期间的帧而不用人为的刻意制作,这就是Flash制作动画的原理。