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FLASH设计基础与思维

翼虎动漫   2009-9-23

 

 

 

FLASH 其实并不难,最难的是作者的创意与思想,一个FLASH设计者说简单点就是一个导演,而作品的表现形式、色彩、配音、场景、……的变换全部来自于设计者的思维,一个作品的好坏,全部愿自你的思想。
    要设计一个好的作品,简单说来 就是要 多看、多想、多练。
    多看: 多看别人的作品,做看高手的作品,看他们用的表现形式,看明白他们的设计思维,你也同样可以多看电视广告,电视场景。你在看电视的时候看到美丽的景色,你是否想过要用FLASH 把它做来? 你在看电视广告的时候,是否想过用FLASH 做同样的效果?我曾经天天看电视广告,就是想去看别人的表现形式与设计思维,或许今天你所看的效果在现金你做不出来或者没有用处,但是我保证在你今后的设计生活中,一定可以用到,而你也一定可以做出类似的效果。
    多想: 有时候看到别人的作品中的某些效果很好,你是否想过他是怎么做出来?FLASH设计其实还是要求您有一定的逻辑思维能力,在学习的最初你或许不用去想那么多,但是如果你将你看到的每一个效果都做出来,那么,我就可以说 你已经学会了FLASH 。
    就如:在学习的最初 学习的一种 特效:遮罩 很简单的一种效果,但是在你学习完这个简单效果以后,你是否会利用所学习的效果 做更多的效果出来呢?
    其实 就遮罩 这一个效果来说 就可以做出很多中不同的效果,而且都很好看哦~
    你可以做出 波纹效果 也可以做出流光效果
    多做: 很简单,就是要多练习,或许你联系的无意中你就创作了一种新的效果出来哦。
    还是比如:遮罩 你在练习的时候 是否只是把书上教的 学懂就不在练习了呢? 其实你练习的时候 如果把 各种参数 小小的修改 或许 另一种效果就出来了哦。如果你不信,你就多用遮罩练习一下!
    上一节 说了 学习的方法 其实如果你想学好FLASH 真的少不了 要多看 多想 多练
    技术成熟了,在融会自己的思维,把自己会的技术全部贯通起来就是一部好作品了。
    有同事让我教他FLASH 我说 其实技术都很简单 来回都是那么一些特效,重要的是你要想明白一个动画该去怎么实现,然后加自己的创意,而教其实能教什么呢?最多无非都只是一个基础而已。可是要能做出一个作品就要看自己需要多长时间了。
    二:动画前的准备
    在做动画前,你一定要弄清楚自己要做什么?要表达什么?思维 ?技术?还是视觉冲击?
    所谓思维说白了就是设计者的的思想,比如去做一个MTV ,一个广告的表现,或者你另类的想法,都可以在FLASH里表现出来,这就是思维。
    技术:很明白就是要表现你自己的FLASH技术,这个要求作者能够熟练的运用FLASH 的AS 编程和里面的各种语句,然后用这些来做看似简单的FLASH,比如:一个交互的播放器、交互的网站、与ASP结合的FLASH程序甚至游戏。
    视觉冲击: 要求一定要给浏览者造成视觉冲击,这里要求动画的设计水品教高,而且能够熟知FLASH的音频设置和 FLASH以外的音频编辑软件,要求动画与音频的配合达到天衣无缝,这样就算在视觉上没有给浏览者留下深刻的印象,但是音乐足以弥补这个漏洞,浏览者对这个作品一样会有深刻的印象。 设计者需要记住的一点:音乐才是FLASH的主打,如果失去了音乐在好的作品也等于失去了一半灵魂。
    在你知道你要做什么以后,下面开始设计动画的内容,先不要着急去做哦,如果你没有整理清楚你的思路,做出来的作品给人的感觉也一样是乱的。
    设计结构
    最好在你开始做FLASH之前,你的脑海里已经有了要做的模型,你知道自己开始要做什么效果什么场景,之后又切换到什么场景什么效果上,如果你还没有,那么就先多看看电视广告,电视、或者别人的作品吧,先去找一点灵感来。
    设计结构 就是要求你把自己的思路整理清楚,把将要做的场景一个个融会和切换,在你的脑子里因该有一个完整的FLASH动画,好了,如果你在脑海里已经有了 一个个场景 那么你就开始做吧~
    MTV 要求是设计者设计场景,说白了就是做导演,执导各个场景以及什么样的场景和切换。什么样的设计才能达到最佳的效果,都是你这个导演说了算。
    交互式的FLASH,则要求你有一定的逻辑能力,去想明白 各个场景在按纽的设置下怎么样的切换,比如 当按纽A 按下以后 场景切换到那里 按纽B 按下以后切换到那里,又怎么样回到主场景,如果自动播放,按纽该怎么设置……等等。如果你做交互的FLASH 如果你没有好的逻辑,劝你不要做,不然一定很麻烦,这个具体是没有办法较的,只要求设计者的脑袋想的明白。 这里常见的有FLASH: 课件 会议演示 演示光盘等。
    练习:建立到网上找个教程 把基础的 各种效果 全部学会并灵活运用 那么你就成功了一半
    遮照:可以把 MASK 、MASKER 分别变换位置、移动、分别使用矢量、位图
    如果你把遮照用好了 就可以做出很多种效果出来。