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二维动画制作有怎样的发展历程

小虎   2021-12-27
毫不夸张地说有些完全没有了解过动画制作的人甚至都不知道动画还有二维与三维之分,更别提作为行业之外的人对于动画的发展历程有多少了解了。下面艺虎动画就来给小伙伴们简单介绍一下二维动画制作有怎样的发展历程?

要知道动画制作并不是一开始就能够很便利地直接通过电脑软件制作,回头看看从1906年第一部动画片《滑稽脸上的幽默相》诞生至今二维动画已经走过了一百多年的历史。而在当时如果想要制作一部二维动画需要先有一部摄影机或者扫描仪,绘画师将动画中需要用到的画面逐帧手绘出来。一部画面流畅的动画需要用到的帧数是每秒24-25帧,这样看来一部三分多钟的动画片工作量有多么庞大我们应该能够理解了。 
随着互联网与计算机技术的发展二维动画也终于迎来其关键的发展节点了,动画制作可以直接通过电脑上下载的绘图软件与动画软件进行制作了。虽然一开始由于同样随着科技的发展应运而生的三维动画而受到了影响,但是我们都知道二维与三维动画制作过程、性质与表现形式等等都是两种截然不同的视觉艺术,再有就是短视频平台等新传播媒体的出现而让制作便捷画风多变的二维动画在视觉传达方面的应用上又开辟了一条新道路。而且二维动画本身具有的观赏性与贴合大众审美的画面表现,仍然能在各领域中稳固地占有一席之地。
二维动画制作有怎样的发展历程 其实简单地说所谓二维动画就是在平面上展示的动态画面,随着电脑动画制作软件的不断发展我们也可以在二维空间中模拟出立体的三维画面,也就是近年来我们常在海报、动画等视觉营销上面常见的2.5D的表现形式。虽然与三维动画相比画面的立体感要弱很多,但是也不影响2.5D的视觉表现给人带来的画面冲击感。