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动画制作的原则

小虎   2017-7-4
动画创作是一个非常复杂的过程,是一个由大脑思维构思到实际操作完成作品的过程,动画制作它牵扯到动画表现等诸多层面以及复杂制作流程中的各个环节及全过程;所以动画创作可以看做动画作品诞生全过程的统称。三维动画创作不同于一般艺术的创作,它有着自己的创作规律与原则,这种原则是建立在动画本质与特征上所形成的创作方法和表现语言。不管是何种类型的动画影片其创作构思的开始以及创作的全过程都遵循动画艺术的特性展开丰富的想象力与创造力,才能够创造出独特的动画艺术作品。在三维建筑动画的创作中,要从动画的本质与特性入手、遵循动画艺术的本质与特性进行创作,所以在三维动画设计创作的全过程中要按照这种思维想法进行创作。

动画中的角色、环境等大多都不是真实存在的,既不是真实的人,也不是现实世界的环境,是通过造型手法表现出来的,建筑漫游再通过动画的运动实现技术塑造其性格与行为方式,完成动画形象生命化的过程。即便是运用真实的演员进行拍摄的动画作品,其生命化特征已经在制作的过程中进行了重新构建,并且已经不再是现实状态中演员自我的生命形态,此时的真人角色已经只是动画创作者进行动画创作的一个美术造型符号。动画创作者在创作作品时不追求逼真性,而是最大限度地调动动画创造力与表现力,强化动画艺术的假定性,达到其他艺术无法达到的效果,这就需要遵循动画表现的原则。