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flash简单的鼠标跟随文字

翼虎动漫   2010-6-19

 

 

[步骤]:
1、拉一动态文本,实例名为_txt;转为影片剪辑,实例名为_mc。
2、在帧上写如下代码:

txt_array = ["翼", "虎", "动", "漫", "工", "作","室"];
//跟随鼠标的文字定义为数组中的元素
for (j=0; j<5; j++) {
 _mc.duplicateMovieClip("_mc"+j, j+100);
 this["_mc"+j]._txt.text = txt_array[j];
 //复制影片剪辑并使动态文本中的内容为对应数组中的元素
 this["_mc"+j]._txt.autoSize = true;
 this["_mc"+j]._txt.selectable = false;
 //设置动态文本
 this["_mc"+j].vx = this["_mc"+j].vy=0;
 //初始化影片剪辑的变量vx、vy值均为0
}
onEnterFrame = function () {
 mcxy(_mc0, _xmouse, _ymouse);
 for (j=1; j<5; j++) {
  mcxy(this["_mc"+j], this["_mc"+(j-1)]._x, this["_mc"+(j-1)]._y);
 }
};
//运行每一帧时影片剪辑的坐标执行如下自定义函数
function mcxy(_mc, a, b) {
 _mc.vx += (a-_mc._x)*.5;
 _mc.vy += (b-_mc._y)*.5;
 _mc.vx *= .5;
 _mc.vy *= .5;
 _mc.vx += 4;
 _mc._x += _mc.vx;
 _mc._y += _mc.vy;
}