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浅析实拍影像在动画制作中的应用研究

小虎   2015-6-11

   21世纪的今天,随着电脑技术的迅猛发展,动画制作艺术迅速扩展,其强大的视觉冲击力和美轮美奂的画面效果,令众多观众为之倾倒,动画制作行业也逐渐受到社会的普遍认同与关注。动画制作用它特有的艺术语言和创作手法,冲破国家、种族、语言的阻碍,带给观众无限的乐趣。实拍影像作为动画制作的参考素材,赋予了角色一种总体的概念,带着姿势与表情,是一种可以被动画制作艺术处理的创作素材:同时,艺虎动画认为作为运动中的真实记录,能够用来一帧一帧地去研究真实生命形态的复杂动作。本文围绕实拍影像在动画制作中的应用展开讨论,在实拍影像与动画制作的基本概述中,阐述实拍影像与动画制作密不可分的关系;着重探析实拍影像在动画场景制作、人物角色塑造、动物角色塑造以及动画个体实物塑造中的应用,详细说明实拍影像在动画制作中的应用问题。

  

   一个艺术作品永远不是一个简单的复制,动画也不仅仅是对现实生活的复制。运动具有其存在的规律与系统性,但却不可能传递出情感元素。因而,我们需要在实拍影像的基础上,加以被我们证明有效的表现工具及表现技法,使实拍影像在动画设计与动画造型的世界里被重新诠释。论文以大量的国内外经典动画片为案例,分析实拍影像在动画制作中的应用问题;以毕业设计创作为实践,结合实拍影像与动画结合的现状,探寻实拍影像应用于动画制作的注意事项,即实拍影像需基于动画剧本需要、两者画面要匹配等,以便更合理、更恰当的将实拍影像应用于动画制作中。目前,在全球动画市场稳步发展的大环境下,中国动画将拥有更多的机遇和发展空间。本次讨论将动画理论与动画创作中的具体技术性、实践性相统一,并注入相关美学知识,试图将实拍影像在动画制作中的应用这一课题做较为全面的表述。希望能为中国动画产业的发展尽绵薄之力,给长期为探索具有民族特色的中国动画的创作者们提供一定的信息。