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分析flash动画制作的发展前景

小虎   2015-6-10

    flash动画对于整个业界来说,艺虎动画认为会需要经过一定时期的调整和淘汰,在这样的调整阶段为了求的更好的生存,就必须不断提高自身的实力,而那些缺乏足够实力,在竞争过程中处于不利地位的,或是被淘汰出局,或者是被其他具备实力的兼并。让一些本来独立的企业或个人组织融合起来,形成优势互补的局面,提高产品质量,同时也可以通过有效的规模经营降低成本。如此对于FLASH动画常规的业务来手是值得肯定的良性循环模式。但是FLASH动画在其他方面的前景更加另人振奋。

 

     优秀的传播载体:由于把音乐、动画、声效及交互成功地融合为一体,业已成为一种全新的文化传播方式。据FLASH动画软件的制造商美国Macromedia公司统计,目前全球已有超过“三亿六千三百万”的用户安装了FLASH动画 Player,(FLASH动画软件播放器)他们可以即时观看最新的FLASH动画内容。而在我国,每天至少有15万人在下载着各种FLASH动画,并将它们广泛传播。而且FLASH动画也被被预装在windows98和windowXP机算机中、 NetscapeNavigator浏览器、苹果机?.无疑FLASH动画最大的优势是一个非常优秀的传播载体。在过去的两年里面我们可以看到充斥着大街小象的“流氓兔”,后来又出现了“PUCCA”。这些形象的火热,都归功与FLASH动画这个优秀的传播载体,而传播速度快,范围广,成本低。从比较高的角度来看,“流氓兔”、“PUCCA”,其实在经营过程中都是在进行内容增值。而这种类型的内容增值重要的是拥有良好的品牌形象,迎合大众口味的产品,接着就是最大限度的推广工作,在这个推广的环节,FLASH动画在这个关键的时候可以帮助一些符合条件的产品如“动画片”、“卡通形象”产生巨大的推广作用。

     逐渐完善的开发平台:让人关注的是FLASH动画的AS在几代版本更新中逐渐完善。用FLASH动画编写各类小游戏已经不在困难。技术门槛降低,使的FLASH动画游戏的开始逐渐兴盛。国内三大门户网站之一 “网易” 开设了专门的FLASH动画游戏版块,并设立开发小组,同时大量收购来自爱好者或个人性质的创作团队的FLASH动画游戏。目前他们的游戏版块FLASH动画游戏已经数以千计。并且FLASH动画游戏在朝着多人化,内容复杂化发展。国内业界已经出现了不少成功的FLASH动画制作RPG(角色扮演)类游戏范例。在国外时代华纳已经发布了优秀的解迷类RPG游戏。游戏的质量完全可以普通的PC游戏匹敌。

     跨媒体应用:目前已经有不少电视节目中使用到了FLASH动画制作的动画,并且业界不少使FLASH动画更加多的应用到传统媒体的尝试。 随着FLASH动画 MX 的推出,相应的高版本FLASH动画 播放器 “FLASH动画 player 6” 增强了跨媒体的引用可能。在FLASH动画软件的制造商美国Macromedia公司对FLASH动画 MX 以及其相应版本的FLASH动画 PLAYER 6的介绍资料中可以发现,FLASH动画所制作的产品将有可能在电视、手机、掌上电脑,甚至其他智能家用电器上。这将给FLASH动画 的应用带来更大的突破